y quienes son los afortunados de hoy?....
¡Apareció Zdob!
Se avalanzó sobre Amber!
Aunque no le pasó nada, pero perdió algo...
Amber perdió un arco pequeño! (de los dos que tenía!)
Amber pierde 5 LA1 Pero en el suelo encontró algo...
¡Un arco pequeño!
Amber recupera +5 LA1
Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Mié Ene 22, 2020 11:37 pm
Última edición por rafatv el Mié Ene 22, 2020 11:38 pm, editado 1 vez en total.
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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Mié Ene 22, 2020 11:38 pm
A robar!!!!!
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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Mié Ene 22, 2020 11:38 pm
Melmel escribió:El Distrito 3 tiene la negra. A ver si encontramos menos cosas intrascendentes a estas alturas y momento del juego xd
Hellooooo from distrito 8!!!
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Mié Ene 22, 2020 11:39 pm
A ver que me roba David el Gnomo que le cojo del sombrero y le moñeo
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Mié Ene 22, 2020 11:41 pm
Lil Ari se vio sorprendida por Zdob! aunque no recibió daño, notó que algo le faltaba...
Lil Ari había perdido su arco mediano
Pierde -10 LA1, -5 LA2, aunque sube 1 su velocidad.
Pero en el suelo había algo...
¡Un arco pequeño!
Aumenta su ataque en 5 LA1
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Mié Ene 22, 2020 11:43 pm
Me meo con los Zdob comunistas.
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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Mié Ene 22, 2020 11:45 pm
Qué fuerte estos bichos, no? ajajajajaj
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Mié Ene 22, 2020 11:45 pm
Colgao Dunsueño volvió a recibir la visita de Zdob!
Perdió la Pica
Baja su ataque en -15 CA, -10 LA1, aunque sube su velocidad un punto.
En el suelo había algo...
¡Un arco mediano!
Aumenta su ataque en +10 LA1, +5 LA2
No sabemos si este cambio le servirá ahora para los ataques...
https://www.youtube.com/watch?v=nHAY_OVN_gY
Hasta la próxima! Esperamos que la suerte haya estado de vuesto lado
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Mié Ene 22, 2020 11:50 pm
Tenemos 2 frentes de ataque en el mapa. Por un lado se encuentran Colgao Dunsuño y Amber, y por el otro, Alma y Paya Ari.
El orden de ataque será según la velocidad. A tener en cuenta que Colgao Dunsueño no tiene ahora corto alcance, así que no ataca a Amber.
50 Amber
49 Paya Ari
45 Alma
El orden de ataque será según la velocidad. A tener en cuenta que Colgao Dunsueño no tiene ahora corto alcance, así que no ataca a Amber.
50 Amber
49 Paya Ari
45 Alma
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Mié Ene 22, 2020 11:51 pm
Mira no encuentro naaaaaaa
Por cierto creo q tenía algo de CA
Por cierto creo q tenía algo de CA
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 12:01 am
Amber ataca a CA (5) a:
Colgao Dunsueño. Al no tener defensa equipada, pierde 5 de vida. Le quedan 87.
Paya Ari ataca a LA1 (20) a :
Alma. Al tener equipado un escudo de 10 de defensa CA, recibe el daño el escudo. El escudo queda destruido y los 10 puntos restantes lo recibe Alma, con lo que le quedan 49 de vida.
Antes de acabar el turno siguiente, Alma puede decidir que portector quiere equiparse. Puede avisarme si necesita ayuda a la hora de decidir
Paya Ari le tira un petardo a Alma. Como es daño directo, no tiene en cuenta la defensa (aunque ahora mismo no tiene equipado nada). Alma pierde 5 de vida, le quedan 44.
Alma ataca a LA1 (10) a :
Paya Ari. Al tener equipado un Casco LA de 15 de poder, el daño lo recibe el casco el cual es eficaz frente a ataques LA, así que el daño se reduce a la mitad (10/2=5). El casco pierde 5 de poder, le queda 10 de poder LA. Pero Paya Ari no pierde vida.
El turno no ha acabado todavía, tenemos que quitar la vida a causa del hambre, aunque quizás tengamos más cosillas
Colgao Dunsueño. Al no tener defensa equipada, pierde 5 de vida. Le quedan 87.
Paya Ari ataca a LA1 (20) a :
Alma. Al tener equipado un escudo de 10 de defensa CA, recibe el daño el escudo. El escudo queda destruido y los 10 puntos restantes lo recibe Alma, con lo que le quedan 49 de vida.
Antes de acabar el turno siguiente, Alma puede decidir que portector quiere equiparse. Puede avisarme si necesita ayuda a la hora de decidir
Paya Ari le tira un petardo a Alma. Como es daño directo, no tiene en cuenta la defensa (aunque ahora mismo no tiene equipado nada). Alma pierde 5 de vida, le quedan 44.
Alma ataca a LA1 (10) a :
Paya Ari. Al tener equipado un Casco LA de 15 de poder, el daño lo recibe el casco el cual es eficaz frente a ataques LA, así que el daño se reduce a la mitad (10/2=5). El casco pierde 5 de poder, le queda 10 de poder LA. Pero Paya Ari no pierde vida.
El turno no ha acabado todavía, tenemos que quitar la vida a causa del hambre, aunque quizás tengamos más cosillas
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 12:02 am
Si, tienes 5 de corto alcanceGatale escribió:Mira no encuentro naaaaaaa
Por cierto creo q tenía algo de CA
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 12:13 am
Noemí Chamberí, 28 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 92.
Amparito Pesadilla, 30 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 91.
Lil Ari, 26 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 91.
Cabesorman, 34 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 89.
Colgao Dunsueño, 36 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 84.
Agüela Paca, 24 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 81.
Kay-Kay Lips, 32 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 79.
Méno Lu, 22 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 79.
La Marilú 32 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 75.
Honey Bubú, 38 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 70.
Dula Peep, 28 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 69.
Toge Py, 34 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 69.
Paya Ari, 40 de hambre, pierdes 4 de vida, te quedan 62.
Amber, 38 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 57.
Happy Ty, 24 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 53.
Light Yagami, 38 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 47.
Alma, 24 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 42.
Anisa Magnolia, 50 de hambre, pierdes 5 de vida, te quedan 28.
Acaba el turno, pero llegamos a la tarde, y con ella...
Los objetos cristalizados vuelven a la normalidad
Así que en este turno, podréis consumirlos si queréis:
Seta alucinógena y Huevo de Colgao Dunsueño.
Seta común de Lil Ari.
En breve os envío los privados. No moved hasta avisar
Amparito Pesadilla, 30 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 91.
Lil Ari, 26 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 91.
Cabesorman, 34 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 89.
Colgao Dunsueño, 36 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 84.
Agüela Paca, 24 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 81.
Kay-Kay Lips, 32 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 79.
Méno Lu, 22 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 79.
La Marilú 32 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 75.
Honey Bubú, 38 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 70.
Dula Peep, 28 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 69.
Toge Py, 34 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 69.
Paya Ari, 40 de hambre, pierdes 4 de vida, te quedan 62.
Amber, 38 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 57.
Happy Ty, 24 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 53.
Light Yagami, 38 de hambre, pierdes 3 de vida, te quedan 47.
Alma, 24 de hambre, pierdes 2 de vida, te quedan 42.
Anisa Magnolia, 50 de hambre, pierdes 5 de vida, te quedan 28.
Acaba el turno, pero llegamos a la tarde, y con ella...
Los objetos cristalizados vuelven a la normalidad
Así que en este turno, podréis consumirlos si queréis:
Seta alucinógena y Huevo de Colgao Dunsueño.
Seta común de Lil Ari.
En breve os envío los privados. No moved hasta avisar
Última edición por rafatv el Jue Ene 23, 2020 12:41 pm, editado 1 vez en total.
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 12:32 am
¡Ya podéis mover!
Llegamos al turno 8 de los juego, es el atardecer del 2º día y es esencial posicionarse bien de cara a la noche que se aproxima, quien sabe si esta noche próxima viene acompañada de una pesadilla.
El mapa se encuentra al inicio del turno...
https://i.ibb.co/Xsj9HsM/Mapa-T7-1.png
Recordad las reglas de siempre, un máximo de 4 casillas, el plazo se cierra sobre las 22:00...
A los que tenéis poca vida, más vale entrar en la cornucopia a tiempo, antes de que sea tarde. Si tenéis alimentos o medicinas, también es recomendable utilizarlas, aunque tened en cuenta que hay medicamentos que curan problemas de estado y estos todavía no han aparecido, pero no quiere decir que no vayan a salir en el futuro...
Mirad bien los movimientos, y que va ocurriendo en cada zona, quizás sepáis aprovechar las circunstancias a vuestro favor...
Suerte!
Llegamos al turno 8 de los juego, es el atardecer del 2º día y es esencial posicionarse bien de cara a la noche que se aproxima, quien sabe si esta noche próxima viene acompañada de una pesadilla.
El mapa se encuentra al inicio del turno...
https://i.ibb.co/Xsj9HsM/Mapa-T7-1.png
Recordad las reglas de siempre, un máximo de 4 casillas, el plazo se cierra sobre las 22:00...
A los que tenéis poca vida, más vale entrar en la cornucopia a tiempo, antes de que sea tarde. Si tenéis alimentos o medicinas, también es recomendable utilizarlas, aunque tened en cuenta que hay medicamentos que curan problemas de estado y estos todavía no han aparecido, pero no quiere decir que no vayan a salir en el futuro...
Mirad bien los movimientos, y que va ocurriendo en cada zona, quizás sepáis aprovechar las circunstancias a vuestro favor...
Suerte!
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 7:13 am
Cabesorman a 16.4.
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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 8:48 am
Llega la tarde del segundo día, y las cosas parece que van mejorando en el viaje de nuestros dos viajeros. Parece que por fin han conseguido encajar varias piezas de su puzle. Aunque es algo que ya habían creído descubrir con anterioridad. Pero todavía les quedaba mucho por hacer.
Ryuk: ¿Que es eso? ¿Porque te pones a cultivar y arrancar cosas del suelo? ¿Tu crees que es momento de ponerse a hacer estas cosas?
Light que estaba callado intentando arrancar una raíz que había encontrado, para ver si así podían alimentarse, descubre que tras esta se encontraba una hermosa y olorosa cebolla.
Light: Pero que coño es esto!!!!.
De repente entre su inventario empezó a brillar las hojas que había recogido ya hace mucho y la cebolla. Estas dos acabaron fusionándose formando otro ungüento floral.
Ryuk: Vaya fiasco te has llevado. Si al menos hubiera sido una manzana. (se relame imaginandose comiendo una)
Ryuk: Vale y ahora que esto se ha convertido en ese ungüento que no para de oler, ¿que tienes pensado hacer?
Light: Pues la verdad es que ya es hora de seguir nuestro camino, a ver si nos encontramos con alguien.
Ryuk que podía ver a lo lejos, sabia que eso estaba complicado porque todos los rivales se encontraban muy lejos. Ambos se ponen en marcha, deseando llegar a algún punto donde encuentren algo que les ayude.
Dia 1: Light se levanta después de que Ryuk le haya atosigado un rato y se van a la casilla 13:13, Esta amaneciendo y unas flechas se avecinan de todas partes. Pero a pesar de lo sucedido se recuperan de las heridas y siguen su camino, no sin antes encontrar a una persona que atraer a Ruyk. El no se da cuenta, pero a esa persona Light le ha dejado un papel escrito. "Donde pone, Light, Ryuk y la Aguela Paca son aliados." Papel que es encontrado por la Aguela cuando estos han seguido su camino.
Dia 1: Esta siendo hora de almorzar o de descansar, finalmente encuentran una zona donde parece que van a estar cómodos. Light y Ryuk avanzan hasta 9:11
Dia 1: Después de una nueva alianza y un buen rato caminando, el hambre empezaba a hacer mella, pero algo pronto encontrarían, por suerte la protección de los dos mundos les daría algo de cobijo. Pero no era suficiente y se pondrían en marcha hasta un nuevo área plagado de flores, concretamente pasarían un rió y allí se quedarían moviéndose hasta la casilla 6:8. El sol ya se ponía y la noche daba paso, algo con lo que mi querido Ryuk se siente muy a gusto.
Dia 1: La noche ha caído y después de encontrar una hierbas y ver a unos extraño animales, deciden quedarse en las cercanías inspeccionando el lugar, ambos se ponen de camino hasta 5:8
Dia 2: Amanece y la primera pesadilla esta ya aquí, Ryuk se encuentra solo y se pone como un loco a dar vueltas sobre si mismo, no entiende nada pero finalmente por una inercia que desconoce se encamina hacia 5:5.
Dia 2: Nos encontramos en pleno mitad del día, la densa niebla ha desaparecido y parece que Ryuk por fin vuelve a ver a su amo. Después de estar hojeando el cuaderno Light se da cuenta que tienen su nuevo destino marcado, aunque tendrán que dar un buen rodeo. Pero de momento se dirigen con paso firme a 1:1
Dia 2: Light decide que es hora de ponerse en marcha, pero no muy lejos, deben seguir buscando por esta zona por lo que se mueven a un campo próximo donde están divisando unos tallos, se mueven a 2:2
Dia 2: La tarde vuelve a caer, parece que con los últimos rayos de sol, el olor se vuelve mas intenso y nuestros aventureros solo saben dejarse llevar por la pequeña brisa del campo, desplazándose hasta 3:4
Spoiler:
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 3:16 pm
Actualizados los diarios y listado de objetos y demás cosas en la primera página. Os dejo los diarios por aquí. He hecho un pequeño cambio ya que no me había dado cuenta hasta ahora, pero no tiene transcendencia hasta el momento. El protector mixto que tiene Noemí equipado, baja la velocidad 2 puntos, y no uno.
Estoy intentando hacer el arbol de recetas, aunque como no me dio tiempo a hacer todas las imagenes de los objetos, voy un poco atrasado, pero la idea es la siguiente, que ya mostré algo antes del inicio de los juegos, pero os lo actualizo:
Como veis, hay dos objetos que recuperan vida y que pueden crear la otra parte, solo tenéis que pensar un poco cuales pueden ser con los objetos que han salido hasta ahora
Spoiler:
Estoy intentando hacer el arbol de recetas, aunque como no me dio tiempo a hacer todas las imagenes de los objetos, voy un poco atrasado, pero la idea es la siguiente, que ya mostré algo antes del inicio de los juegos, pero os lo actualizo:
Como veis, hay dos objetos que recuperan vida y que pueden crear la otra parte, solo tenéis que pensar un poco cuales pueden ser con los objetos que han salido hasta ahora
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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 3:27 pm
Yo creo que tengo montado todo el árbol. Pero con la suerte que tengo no lo conseguiré. Jajajajaja
Spoiler:
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 6:15 pm
Amparito se mueve a 8.4, a ver si pesca algo.
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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 7:43 pm
Kay-Kay se mueve a 9.15
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 7:57 pm
Dupa Lia quiere sentir el frescor de la cascada y se mueve a 5.11
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 8:19 pm
Honey Bubú mueve a 12.8
Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80
Jue Ene 23, 2020 8:27 pm
Paya Ari se va a 19.6
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