Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

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¿Como quieres que sean las casillas del Reino de Hades?

La encuesta terminó el Vie May 29, 2020 6:27 pm

Triangulares, el Caos no me da miedo
4
36%
Cuadradas, como en el maincra
1
9%
Hexagonales, me gustan las colmenas
6
55%
 
Votos totales: 11

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Vie Feb 07, 2020 11:36 pm  
rafatv escribió:
Martinangel escribió:Rafa una cosa yo creo que no ataco tan rapido.

Si, tienes 43 de velocidad :ok:


Soy el más lentillo.

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Vie Feb 07, 2020 11:39 pm  
Con dejar cosas...

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Vie Feb 07, 2020 11:41 pm  
Carles escribió:Con dejar cosas...


Te voy a dejar mis flechas del amor!!!

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Vie Feb 07, 2020 11:44 pm  
Se las puedes mandar a Kay Kay, pero ya!!

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Vie Feb 07, 2020 11:46 pm  
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El ataque de Toge Py en este turno es 5 CA, 30 LA1 15 LA2.
Garrote (+5 CA)
Arco mediano oscuro (+20 LA1 +10 LA2)
Arco pequeño (+5 LA1)
Flechas (+5 LA1 +5 LA2)


Así, ataca a Cabesorman a LA2 (15). Al no tener protección, Cabesorman pierde 15 de vida. Le quedan 57.

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El ataque de Cabesorman en este turno es 25 CA, 40 LA1 15 LA2
Ballesta (+10 LA1 +10 LA2)
Arco pequeño x3 (+5 LA1 x3)
Pica (+15 CA, +10 LA1)
Hacha (+10 CA)
Flechas (+5 LA1 +5 LA2)


Así, ataca a Toge Py a LA2 (15). Al no tener protección, Toge Py pierde 15 de vida. Le quedan 84.

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Vie Feb 07, 2020 11:51 pm  
RYUK HIJO CUANTO TIEMPO SIN VERTE COMO ESTAS?

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Vie Feb 07, 2020 11:57 pm  
Pal escribió:RYUK HIJO CUANTO TIEMPO SIN VERTE COMO ESTAS?


Aguela mañana estarás en nuestra historia. Sobre todo porque a Riuk le encantas.

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Vie Feb 07, 2020 11:57 pm  
Atacan a la vez Agüela Paca y Amparito Pesadilla.

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El ataque de Amparito es 5 CA, 10 LA1, 5 LA2
Arco mediano (+10 LA1 +5 LA2)
Garrote (+5 CA)


Amparito ataca a CA (5) a Kay-Kay. Al no tener protección, pierde 5 de vida. Le quedan 95.
Amparito ataca a LA1 (10) a Dula Peep. Al tener un protector de 7.5 de defensa LA, se reduce el daño (10/2=5). Al protector le quedan 2.5 de defensa LA, pero Dula Peep no pierde vida.

El ataque de Agüela Paca en este turno es 15 LA1 15 L2 15 LA3.
Gran ballesta (+15 LA1 +15 LA2 +15 LA3).

Agüela Paca ataca a LA3 (15) a Light / Riuk. Al tener un protector de 20 CA, pierde 15 de defensa. Al protector le quedan 5 de defensa CA, pero Light/Riuk no pierde vida.

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 12:09 am  
Estoy frita :emoraro:
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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 12:15 am  
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Atacan a la vez las chicas del distrito 6.

El ataque de Kay-Kay en este turno es 35 CA, 55 LA1, 30 LA2, 5 LA3
Arco Grande (+15 LA1 +10 LA2 +5 LA3)
Arco Caramelo (+10 LA1 +5 LA2)
Bastón Caramelo (+10 CA)
Arco mediano. Oscuro (+20 LA1 +10 LA2)
Arco mediano (+10 LA1 +5 LA2)
Martillo (+25 CA)


El ataque de Dula Peep en este turno es 60 LA1, 40 LA2, 20 LA3
Martillo (25 CA)
Arco Grande Oscuro (30 x2 LA1, 20 x2 LA2, 10 x2 LA3)
Carcaj (x2 a los arcos y flechas).


Ataca Kay-Kay a CA (35) a Amparito.
Ataca Kay-Kay a CA (35) a Alma.

Ataca Dula Peep a LA1 (60) a Amparito.
Ataca Dula Peep a LA1 (60) a Alma.

Como Amparito tiene un protector de 5 de defensa LA, el ataque de Dula Peep es la mitad (60/2=30) pero el ataque de Kay-Kay es integro (35). Sumando ambos daños (30+35=65), el protector LA queda destruido (+1 velocidad), y los 60 restantes, lo pierde Amparito (-60 de vida), le quedan 40 :cry: Antes de acabar el siguiente turno, podrás equiparte uno de los protectores que te quedan, como tienes más de uno, debes decidir cual te equipas.


Como Alma tiene un casco de 15 de defensa LA, el ataque de Dula Peep es la mitad (60/2=30) pero el ataque de Kay-Kay es integro (35). Sumando ambos daños (30+35=65), el casco queda destruido, y los 50 restantes, lo pierde Alma(-50 de vida), le quedan 23 :cry: Antes de acabar el siguiente turno, podrás equiparte uno de los protectores que te quedan, como tienes más de uno, debes decidir cual te equipas.

Dula Peep ataca a LA2 (40) a Honey Bubú. Al no tener protector, pierde 40 de vida directamente, le quedan 28 :cry:

Nos queda el ataque de Alma y Light/Riuk

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 12:19 am  
Dios recién recuperados y están a punto de caer. Pobre Amparito.

Quiero más pupita a las pavas como yo las llamo. Aunque se lo han currado y también mucha suerte.

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 12:34 am  
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Primero ataca Alma. Su ataque en este turno es 55LA1, 30 LA2, 15 LA3 + 5 de daño directo a LA1.
Arco mediano (+10 LA1 +5 LA2)
Arco grande Oscuro (+30 LA1 +20 LA2 +10 LA3)
Arco pequeño X2 (+5 x2 LA1)
Petardos (+5 LA1 de daño directo)
Flechas (+5 LA +5 LA2 +5 LA3)


Ataca a LA1 (55) a Dula Peep. Al tener equipado un protector de 2.5 de defensa LA, el daño se reduce a la mitad (55/2=27.5). El protector queda destruido (+1 velocidad) y el daño restante lo recibe directamente (-25 vida). Le quedan 74 de vida ahora mismo.

Acto seguido, le tira unos petardos a Dula Peep (-5 vida), le quedan ahora 69.

Por último, ataca Light/Riuk que tiene un ataque en este turno de 70 LA1 65 LA2 60 LA3.
Arco grande (+15 LA1 +10 LA2 +5 LA3)
Arco definitivo (+50 LA1 +50 LA2 +50 LA3)
Flechas de caramelo (+5 LA1 +5 LA2 +5 LA3), si daña al rival (le hace daño), le hará bajar el hambre 2 puntos y -2 la velocidad al rival atacado.


Riuk ataca a LA1 (70) a Aguela Paca. Como tiene un protector de 20 de defensa mixta, se reduce a la mitad el daño (70/2=35). El protector queda destruido (+1 velocidad) y el daño restante lo recibe ella (-15 vida). A Agüela le quedan 39 de vida. Además, al recibir daño, baja su hambre 2 puntos y baja la velocidad 2 puntos debido a las flechas de caramelo.

Terminan los ataques. La pesadilla está apunto de acabar, pero...
























Hey you....



















hey you....


















hey you....

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 12:41 am  
Hey you mamá!!! Madre mía!!! Que nos viene algo encima.

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 12:46 am  
Carles escribió:Lo de Kay Kay ya es acoso.



No he sido yo la que te ha perseguido guapa, aún vas a ser tú la que me está acosando :emonu: :emoraro:
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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 12:50 am  
En la cita seguro que urgaste en mi bolso para ver donde iba a ir.

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 12:52 am  
Que emocionante tb este turno

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 12:57 am  
Las dementoras están tranquilas, y se han movido a otro lugar de cara a la siguiente pesadilla...

Mucho cuidado con ellas en la siguiente pesadilla, quizás estén más cerca de lo que penséis. Si estáis atentos a los siguientes turnos, podréis evitarlas...

Tenemos a algunos tributos muy agotados tras este turno, posiblemente antes de la siguiente pesadilla, queden muchos menos tributos de los 15 que están ahora mismo.

El hambre hace perder vida a los tributos:

La Marilú, 0 de hambre, pierde 0 de vida, le quedan 100 de vida.
Lil Ari, 0 de hambre, pierde 0 de vida, le quedan 100 de vida.
Noemí Chamberí, 4 de hambre, pierde 0 de vida, le quedan 100 de vida.
Paya Ari, 18 de hambre, pierde 1 de vida, le quedan 95.5 de vida.
Kay-Kay, 8 de hambre, pierde 0 de vida, le quedan 95 de vida.
Toge Py, 16 de hambre, pierde 1 de vida, le quedan 83 de vida.
Happy Ty, 20 de hambre, pierde 2 de vida, le quedan 79.5 de vida.
Light/Riuk, 28 de hambre, pierde 2 de vida, le quedan 79.5 de vida.
Dula Peep, 24 de hambre, pierde 2 de vida, le quedan 67 de vida.
Cabesorman, 26 de hambre, pierde 2 de vida, le quedan 55 de vida.
Amparito Pesadilla, 8 de hambre, pierde 0 de vida, le quedan 40 de vida.
Anisa Magnolia, 38 de hambre, pierde 3 de vida, le quedan 39 de vida.
Agüela Paca, 16 de hambre, pierde 1 de vida, le quedan 38 de vida.
Honey Bubú, 12 de hambre, pierde 1 de vida, le quedan 27 de vida.
Alma, 24 de hambre, pierde 2 de vida, le quedan 21 de vida.

Todos los tributos ya se han recuperado en la Cornucopia, solo os queda sobrevivir, encontrar medicinas o crearlas, aunque todavía hay cierto objeto que os puede hacer recuperar hasta 75 de vida...

Los que tenéis poca vida, evitad enfrentamientos, y si puede ser no moveros mucho para evitar que os suba mucho el hambre, los que tenéis buen armamento, cuanto más tiempo pase, más opción hay de que los rivales se armen bien, tened en cuenta que a medida que vayan muriendo más, existe el factor "carroñero" y los rivales podrán quitar los objetos de los muertos...

Termina la pesadilla, el mapa vuelve a la normalidad, pero Gravity Golem volvió a mover...

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¡14.4!

No perderle de vista, tarde o temprano será de utilidad o tal vez de todo lo contrario :emomalo:

Comentaros también, el cristal situado en 17.15 se apagó tras recibir Cabesorman la pista, así que solo queda un cristal encendido :O

Termina el turno. Os envío los privados y en breve el nuevo turno que volverá a ser público.
Última edición por rafatv el Sab Feb 08, 2020 7:57 pm, editado 1 vez en total.

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 1:32 am  
¡Ya podéis mover! Llegamos al turno 20 de los juegos con la madrugada del 4º día de los juegos. El mapa al inicio del turno está:

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Solo os puedo dar unos consejos básicos:

Los que os quede poca vida, o tengáis poco ataque, solo os queda huir y buscar. Los que tengáis buen armamento, aunque también podéis buscar, cuanto antes vayáis a por los rivales, antes podréis acabar con ellos, pero jugad con cabeza, si teméis a cierto tributo, alejaos lo máximo de él/ella. Si dos fuertes os atacáis entre vosotros, lo mismo podéis salir perdiendo los dos. Jugad también con la velocidad, solo hay dos formas de subirla, tomar la poción (+5 velocidad) o desechar objetos pesados (p.e. los protectores que bajan la velocidad, al quedar destruidos la suben). También están los casos de Light Riuk y La Marilú, que tienen armas que si provocan daño, hace bajar la velocidad a los rivales, si tu no puedes subir la velocidad, pues se la bajas a los rivales...

El plazo para mover es el sábado a las 22:30, si movéis por privado, no aceptaré movimientos una hora antes del cierre del plazo, y por favor, si me enviáis el movimiento por privado y estáis a la hora del plazo, intentad escribirlo vosotros.

Suerte!

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 9:18 am  
8.17 en dos pasitos

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 5:49 pm  
Kay-Kay se va a 20.8 donde cree haber visto algo interesante...
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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 9:26 pm  
Alma, después de los últimos y desgraciados acontecimientos, decide ir a un retiro espiritual a 14.12 hasta que llegue su hora, sea por hambre o porque la cornucopia se hunde mientras ella toca el violín cual alegre músico del Titanic.

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 9:39 pm  
Tengo los movimientos de Happy Ty, Cabesorman, Noemí, La Marilú, Light Yagami/Riuk y Amparito por si no pueden mover, lo que si, el sábado que viene, lo tomaremos por libre :emoraro:
(Si llegamos :emomalo: )

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 10:29 pm  
Me tomo las medicinas y muevo a 6.13

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 10:29 pm  
4.5

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Re: Juegos del Hambre 9 | Res. Temática edición X pg. 80

Sab Feb 08, 2020 10:29 pm  
Lil Ari mueve a 10.10
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